Рецензия к аниме «Истории монстров»

Xuiqp1
, 99 просмотров
0

"Если я убью тебя, это будет значить, что я буду самым близким тебе человеком в твои последние минуты. Это же так романтично!" "Насылающий проклятье проклинает двоих" "История может быть нашим путём к счастью или нашим путём к печали." "Звёздное небо это всё, что у меня есть и это всё, что я могу тебе дать."

 
 Поскольку недавно вышла прода, я решил заново пересмотреть всю франшизу, и у меня появилась мысль написать рецензию. Без лишних предисловий, давайте начнем.
  Для начала краткий курс. Цикл историй открывается нам с первого сезона "Истории монстров" и рассказывает нам о Коёми Арараги - ученике старшей школы и бывшем вампире, но углубляться в данную деталь я, пожалуй, не буду. Однажды, когда юноша шёл по лестнице, на него сверху падала его одноклассница Хитаги Сэндзёгахара. Коёми мгновенно напрягся, ожидая, что её потребуется словить, и когда он поймал Хитаги, ему стало ясно, что она весит не больше обыкновенного учебника. Позже он представил её своему другу Мэмэ Ошино и начал помогать девушке справиться с её "странностью".
  Таким образом, Коёми постепенно оказывается втянутым в разные истории, в которых помогает девушкам справиться с их "странностями".
 
 В "Цикле историй" имеется сквозное развитие сюжета, от сезона к сезону вы собираете отдельные моменты и события в единый пазл. Каждая арка развивает отдельную сюжетную линию. Также одна сюжетная арка может охватывать сразу несколько сезонов. Завершена ли франшиза? Насколько мне известно, материала для адаптации еще достаточно, но официальных данных об окончании или продолжении адаптации не поступало.
 
                                                                                         
                                                                                      *ДИАЛОГИ И ПЕРСОНАЖИ*
Image
 
 Две колонны, на которых держится вся серия, и которые меня особенно привлекли. В этом произведении диалоги занимают центральное место настолько, что порой вся серия строится на разговоре нескольких героев в разных локациях. Персонажи могут обсуждать всевозможные, на первый взгляд, повседневные вещи, которые на самом деле обретают глубинный смысл и посыл, раскрывающий истинную природу героев и окружающего мира, а также представляющий их с новой стороны. Искусно подобранные речевые конструкции, юмор и аллегории, а также гармоничный монтаж активно формируют динамику диалогов, что приводит к созданию артхаусного психодела. В диалогах между персонажами раскрываются глубокие размышления и психологические аспекты, затрагивающие темы юношеских комплексов и проблем. Множество написанных диалогов состоят из двусмысленностей и неясностей. Автор изумительно освещает эти вопросы через сюрреалистически оформленные беседы, при этом психоделика не выглядит навязчивой, она вплетена в сериал со строгой дозировкой и вкусом. Таким образом, диалоги создают атмосферу артхаусного психодела. Для наглядности процитирую отрывок из диалога между Коёми и Оуги о светофорах из шестой серии «Истории монстров 2». Их разговор о светофорах состоялся во время встречи Оуги с Коёми в учебном заведении.
 
 - Точно, именно так. Переходя дорогу на зеленый, люди чуть ли не думают, что их охраняют высшие силы. Но они ошибаются. Риск просто в половину меньше, вот и все. Это немногим не лучше, если бы сигналы горели зелёным. Лучший способ избежать опасности - вообще не переходить дорогу..
 
 - Многие верят, что Господь защищает их, когда они переходят на зеленый свет. Но это вовсе не так: риск не исчезает, лишь уменьшается..
 Во время беседы Оуги плавно переходит к размышлениям о жизни и своих взглядах. Например, она утверждает, что мир выглядит более безопасным, когда светят красные огни, указывающие на опасность, но становится более опасным и суровым, когда загораются зелёные огни, сигнализирующие о безопасности. В тексте затрагиваются вопросы, касающиеся проблем современного общества, психологии и других значимых тем.

"Риск заключается в убеждении, что правильные действия определяются намерениями, а не их последствиями"

 Но, пожалуй, аниме в некоторой степени уступает ранобэ. В ранобэ больше деталей, раскрывающих персонажей, и зачастую намного больше мелких нюансов, которые в аниме, к сожалению, были опущены. Например, проблемы в семье Ханикавы, обсуждаемые Ошино и Коёми. В принципе, в аниме пропущено много диалогов и мелких деталей, которые особо не влияли на сюжет.
 
 
 Теперь поговорим о жанрах. При первом взгляде на страницу с названием вы можете ненароком заметить жанры «этти» и «гарем», которые могут оттолкнуть некоторых. Однако не стоит переживать, ведь эти элементы используются здесь скорее для того, чтобы удержать интерес аудитории между диалогами, и встречаются они довольно редко. Если подобные моменты и возникают, то они поданы очень гармонично: на экране время от времени могут промелькнуть трусики или грудь японских школьниц. Что касается гаремных элементов, эта тема, возможно, достойна небольшой дискуссии и может вызвать некоторые споры. Коёми выбрал свою любовь с самого начала. Своё мнение по поводу гаремной части я, пожалуй, выскажу. Я считаю, что гаремный аспект к таковому здесь не относится, поскольку уже в третьем эпизоде главный герой выбирает свою фаворитку и у него нет заявлений типа «я вас всех люблю». Автор использует гаремный сеттинг для разрядки атмосферы и ироничного отношения к клише гаремных историй, представляя его исключительно в комическом ключе, что также способствует удержанию интереса зрителя.
 
 
 
 Персонажи и их взаимодействия искренни, их конфликты и мечты прописаны качественно. У каждого персонажа возникают трудности, которые влекут за собой появление "странностей". И персонажи преодолевают их, поддерживая друг друга при различных обстоятельствах, безвозмездно. Каждая странность аргументируется с дальнейшим продвижением сюжета, к примеру, комплексами в весе/росте, неразделенной любовью, завистью, тщеславием, проблемами в семье, обманом и т.д.
 Среди персонажей особенно выделяется подруга Коёми — Ошино Оуги. Каждое её появление порождает новые вопросы. На первый взгляд Оуги кажется тихой и отчуждённой личностью, которая часто предпочитает одиночество. Однако по мере продвижения сюжета становится понятно, что Оуги обладает острым умом и глубоким пониманием происходящих событий. Она часто выступает в роли катализатора для многих поворотов и развития сюжета. Каждое её появление вызывает новые вопросы, ответы на которые зритель с течением времени собирает воедино. Первое появление Оуги происходит в первой серии второго сезона "Истории монстров".
 Также отмечу отношения Коёми и Хитаги: для некоторых их отношения могут показаться нездоровыми и заурядными, но, по моему мнению, они хороши и достойны восхищения, потому что основаны на взаимной помощи и уважении. Узнав о проблеме Хитаги, Коёми сделал всё, чтобы помочь ей, несмотря на то, что она вовсе об этом не просила, а даже угрожала ему. К тому же Хитаги неоднократно выручала Коёми из передряг, например, в арке Yotsugi Doll она помогла ему советом, амулетом. Когда Коёми был тяжело ранен, он случайно встретил Хитаги, и она помогла ему выздороветь своим "необычным способом". Также имело место проклятье "демона Рэйни" и так далее. Правда, это нисколько не мешает Хитаги заявлять о том, что она убьёт его в случае измены.
Image
 
 
"Если я убью тебя, это будет значить, что я буду самым близким тебе человеком в твои последние минуты. Это же так романтично!" С одной стороны, это утверждение немного настораживает, но с другой — выглядит довольно мило из уст Хитаги. Несмотря на её порой "огненный" характер, Коёми всегда проявлял к ней уважение и уверял, что любит её такой, какая она есть. Хоть для некоторых их отношения и могут оказаться весьма специфичными, для меня они всегда будут красивыми.
 

         "Звёздное небо это всё , что у меня есть и это всё, что я могу тебе дать"

  
Image
                                                                                               
 
                                                                                   *ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ*
 
  
 Рисовка и детализация — еще одна вишенка серии, которая выглядит весьма добротно. Хоть рисовка здесь не столь яркая или красочная, как в п/ф "Твоё имя" или "Дитя погоды", она всё же обладает своей уникальной атмосферой. По своей сути она более тусклая, без обилия теневой контрастности, но при этом представляет собой усладу для глаз. Окружающие пейзажи зачастую выглядят сюрреалистично и имеют неестественные оттенки. Интерьеры также отличаются от привычных: к примеру, дома циклично-странноватой формы, ванная комната в доме Арараги имеет размеры, сопоставимые с залом, а в комнате Суруги расположено множество книг, каждая из которых украшена одинаковой красной обложкой. Особенно хочу выделить "Истории ран", в которых был уделён больший аспект анимации и детализации. В п/ф "Истории ран" совмещались разные стили рисовки, в том числе 3D и 2D графика, как и во всей серии франшизы.
 
 Image
  
  

                                                              *АНИМАЦИЯ*

 Анимация цикла историй является одной из лучших во всей аниме-индустрии и одной из особенностей серии. Но, конечно, она имеет свои недостатки, которые иногда выглядят слишком халтурно и посредственно (визуальные недочеты и т. д.). Приведу в пример деталь, которую я заметил, когда впервые смотрел это аниме – это одежда. Хоть со временем это улучшилось, одну деталь я запомнил до сих пор: возьмем, к примеру, рубашку Мэмэ – её движения под персонажем выглядели настолько халтурно, что это мог сделать почти каждый рядовой пользователь с помощью обыкновенной программы для монтажа. Пояснение: при движении героя узоры и прочие элементы просто пересекали край рубашки и, покидая его, исчезали. Это выглядит довольно небрежно, однако, учитывая стилистику произведения, возможно, так и задумывалось, и данная деталь не мешает просмотру - просто моё замечание. Но всё же меня данная деталь время от времени напрягала и вызывала некое недовольство. 
 
 Существует ряд визуальных недостатков, которые могут быть как совершенно незаметными, так и весьма очевидными. На самом деле, это тема, вокруг которой можно устроить целую дискуссию. Например, стоп-кадры, большое количество статики или отсутствие людей в кадре могут не прийтись многим по вкусу. Практически полное отсутствие окружения вокруг героев для некоторых может показаться странным решением, но мне такое зашло: полное погружение в диалоги и в самих персонажей с их историями, без лишних фоновых людей или деталей, которые, наоборот, могут лишь отвлечь.
 
 Анимационная расстановка кадров, безусловно, улучшалась. Но для многих она может показаться необычной, порой даже резкой и режущей глаз, Тем не менее, я быстро привык к этому стилю с первого просмотра. В анимации используется фрагментарный подход к кадрам, могут появляться предметы или части тела из нашего реального мира. Кроме того, в ходе диалогов часто акцентируют внимание на крупном плане губ, глаз, конечностей и лицевых особенностей персонажей.
 Вдобавок присутствуют статичные изображения с текстовыми вставками, которые в ключевых моментах событий подчеркивают самые значимые аспекты.
 И, конечно, как мне не отметить деталь, которая является пиком всей анимационной индустрии? кончик волоса Коёми, кхм. Пожалуй, продолжим.
 
                                                                           *САУНДТРЕК/ ОПЕНИНГ/ ОЗВУЧКА*
 Image
 
 
 Опенинг. Особенностью является то, что для каждой главы соответствует своя композиция, а исполняют их те же сэйю, которые озвучили главных героев соответствующих глав.
 
Пожалуй выделю несколько из них:
1.Bakemonogatari
2.Owarimonogatari
3.Futakotome
 Музыкальное сопровождение (саундтрек). Тут мне сказать особо нечего. Могу лишь отметить, что вышло оно весьма хорошим, но в некоторые моменты уж слишком не к месту. Например, в ряде сцен всё кажется спокойным и размеренным, никаких резких фраз и подобного, но неожиданно раздается резкое музыкальное звучание, которое совершенно не вписывается в текущую ситуацию. После этого снова воцаряется тишина. Возможно, это выглядит как неуместное вмешательство, но это лишь моё прихотливое замечание, которое не имеет особого смысла для многих, так как именно на такой стилистике всё и строится. Но меня в некоторых моментах это напрягало, так как смысла для вставки в некоторые моменты не было.
 Что касается озвучки, то я не буду давать прямых рекомендаций, но отмечу, что смотрел как с русской озвучкой, так и с субтитрами. Для некоторых зрителей озвучка может быть более комфортным вариантом, поскольку при чтении субтитров резкая смена кадров может затруднить понимание сюжета и вызвать дискомфорт для глаз. В конце концов, выбор зависит от личных предпочтений каждого. Если вы решите смотреть с русским переводом, могу посоветовать такие студии, как Anilibria или MiraiDUB. Однако, как я и говорил, всё зависит от личных предпочтений, поэтому вам могут и не понравиться данные озвучки.
                                                                             *ИТОГ*
 
 
В принципе вся франшиза является шедевром по сей день. Ну лично для меня. И в конце концов я советую непременно 
глянуть франшизу "Monogatari Series".
  • Диалоги
    10 / 10
    шедевр
  • Анимация
    8 / 10
    очень хорошо
  • Опенинги
    9 / 10
    великолепно
  • Персонажи
    8 / 10
    очень хорошо
  • Саундтрек
    7 / 10
    хорошо
  • Визуальный стиль
    10 / 10
    шедевр
  • Сюжет и прописанность
    10 / 10
    шедевр
Итоговая оценка:
9 / 10 великолепно
Комментарии
↑ Наверх